GitHub Trending デイリーレポート
AIエージェント向けスキル・プラグイン・メモリ系(diagram-design、mattpocock/skills、claude-mem、knowledge-work-plugins)が9件中4件を占め、エージェント拡張エコシステムの熱が続いている。
リバースエンジニアリング系が急伸。morluto/rea(+7,744)はエージェント経由のバイナリ解析、AnyPS5(+4,640)はPS5実行ファイルのLinux/Windows向け自動変換で、増分上位2件を占める。
生成AIのクリエイティブ制作ツール storytold/artcraft(Rust)が新規ランクインし+2,510。プロンプト任せでなく構図を先に組む方式が注目された。
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PS5の実行ファイルをLinuxとWindows向けに自動移植するツール。
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PS5の実行ファイルをLinuxとWindowsで動くネイティブ形式に自動変換するツール。変換を担うrelinkerと、動的リンク用のPS5システムPRXライブラリ実装を備え、エミュレーションや別の実行時プロセスを使わず変換後のプログラムがそのまま動く。シェーダーはSPIR-Vに再コンパイルされ、SDL対応ゲームコントローラーや設定ファイルによるキーボード・マウス操作にも対応する。エミュレーターではなく直接変換する点が差別化点。想定ユーザーはREADMEに明記がないが、ゲーム移植・相互運用性・研究・保存に関心のある開発者や研究者と思われる。著作権のあるソフトや鍵は含まれず、利用者が適法にバイナリを入手する前提。
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Claude Codeなど向けの、42種類の図を自己完結型のHTML+SVGで作るエディトリアル調の図デザインスキル。
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Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Factory DroidなどのAIエージェント向けスキルで、自己完結型のHTML+SVGの図を生成する。アーキテクチャ図、フローチャート、シーケンス図など42種類に対応し、影やMermaid風の見た目を避けた編集的なデザインが特徴。オンボーディングで自分のWebサイトから配色とフォントを読み取って図に適用でき、draw.io・Mermaid・Excalidrawの既存図を指定の形式・サイズ・詳細度で描き直す機能、PNG/SVG書き出し、任意のアニメーションも持つ。汎用的な角丸ボックス図やFigmaでの手作業を省きたい開発者・技術ライター向け。MITライセンス。
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エージェントを使い、アプリの挙動からネイティブバイナリまでリバースエンジニアリングするツール。
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REA(Reverse Engineer Anything)は、AIエージェントがMCP経由で呼び出せるリバースエンジニアリング用ツール。ネイティブバイナリ、JavaScript/Electronアプリ、.NETアセンブリ、Webサイト、Android APK、ファームウェア、実行時の挙動まで扱い、逆コンパイル結果・参照関係・解析の根拠と限界を返す。解析はローカルで行い、Hopper、Ghidra、IDAなど既存ツールも利用できる。`npx rea-agents setup` で主要エージェントに登録できる。バイナリからアプリの振る舞いまでを一つのMCPで根拠付きで扱う点が特徴。既存アプリの仕組みを調べたい開発者、セキュリティ研究者、CTF参加者向けで、READMEは正当な目的と必要な許可の取得を前提とする。
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実務エンジニア向けのスキル集(作者の.agentsディレクトリから公開)。
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Matt Pocock氏が日常のエンジニアリングで使うコーディングエージェント向けスキル集。Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLIなど複数のエージェントに導入できる。要件の聞き取り(grill-me / grill-with-docs)、GLOSSARY.mdやADRによる共通言語の整備、赤-緑-リファクタリングのTDD、体系的なバグ診断、設計改善候補の洗い出し、仕様書・チケット化・実装・レビューの各段階を支援する。GSD、BMAD、Spec-Kitのようにプロセス全体を管理せず、小さく編集可能で組み合わせやすい形で提供し、利用者が主導権を保てる点が差別化点。明示的に呼ぶオーケストレーション系と、エージェントが自動で使う規律系に分かれる。設計や検証を重視してAIエージェントを使いたいエンジニア向け。
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各種AIエージェントのセッションを記録・圧縮し、後続のセッションに関連文脈を戻す永続メモリ機能。
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Claude Code、Codex、GeminiなどのAIエージェントのセッション中の作業を記録し、AIで圧縮・要約して、将来のセッションに関連文脈を自動注入する永続メモリ。セッションのライフサイクルに連動する5つのフックで操作を取得し、ローカルのワーカーサービスとSQLiteに保存する。検索はSQLite全文検索とChromaのベクトル検索の併用で、MCPツールは search / timeline / get_observations の3段階で必要な情報だけ取得しトークン消費を抑える。`<private>`タグで機密を保存対象から除外でき、Webビューアで記憶を確認できる。複数エージェント対応、段階的取得、Apache-2.0が差別化点。プロジェクト知識を次のセッションに引き継ぎたい開発者向け。
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ネイティブ・ユーザーモード・マルチプロセス対応のGUIデバッガ。
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Epic Gamesが開発するネイティブ・ユーザーモード・マルチプロセス対応のGUIデバッガ。現状はローカルのWindows x64でPDBを使うデバッグのみ対応し、LinuxやDWARF対応は今後の予定。PDBなどのデバッグ情報は独自形式RDI(RAD Debug Info)に変換して読み込み、変換ツールradbinはデバッガ経由でも使える。同プロジェクトにはMSVC互換スイッチで動く超大規模プロジェクト向けの高速リンカ「RAD Linker」も含まれる。大規模C/C++をWindowsで開発する人や、リンク時間・デバッグ情報の扱いに課題を持つチーム向け。現在はアルファ版で不具合報告が求められている。
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Claude Cowork向けに、主にナレッジワーカーが使うプラグインをまとめたオープンソースリポジトリ。
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Anthropicが公開するオープンソースのプラグイン集で、Claudeを職種・チーム・会社に特化した専門家として動かす。Claude Cowork向けに作られClaude Codeでも使える。各プラグインはスキル、MCPによる外部ツール連携、スラッシュコマンド、サブエージェントをまとめ、営業、カスタマーサポート、プロダクトマネジメント、マーケティング、法務、財務、データ分析、社内検索、バイオリサーチなど11分野を収録する。構成はMarkdownとJSONのみでコードやビルド不要。`.mcp.json`でのコネクタ差し替えやスキルファイルへの社内情報の追記で自社向けにカスタマイズできる点が要。各部門の知識労働者や、業務標準化を求めるチームリーダー向け。
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アーティスト、デザイナー、映像制作者向けの制作エンジン。
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AI画像・動画制作のIDEを名乗るオープンソースツール。2Dの構図作りや3Dシーン配置を行い、用途に合うモデルを選べる。画像配置、2D・3Dレイヤー合成、画像から3Dメッシュ生成、キャラクターのポーズ設定、背景除去、テキストからの画像生成、キャンバス上の編集、画像からの動画生成などを備える。プロンプトだけに頼らず、生成前にカメラ位置・構図・キャラクターの同一性を視覚的に組み立てられる点が特徴("Build the scene before you generate it.")。ArtCraft独自カタログのほかGrok、Midjourney、Sora、World Labsなどに対応し、計62モデルを挙げる。再現性の高い結果を求めるアーティスト、デザイナー、映画制作者向け。
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書籍『System Design Interview - An Insider's Guide』の読書ノート。
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Alex Xu著『System Design Interview - An Insider's Guide』Vol 1・Vol 2の学習ノート。スケーリング、概算見積もり、レート制限、一貫性ハッシング、KVストア、URL短縮、Webクローラー、通知システム、チャット、YouTube、Google Drive、Google Maps、分散メッセージキュー、決済、株式取引所など全28章を章ごとに整理し、各章へのリンクとトピック別の参考資料(関連論文・技術ブログ)を載せる。READMEに差別化や対象ユーザーの記述はないが、内容からシステム設計面接の準備をする技術者や分散システムを学びたい人向けと推測される。ノートは作成途中と明記されている。